アイキャッチ画像
わからない

ネットの反応

0001: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 21:52:15.66 ID:h6oekAWI0
https://x.com/anaansan3/status/1756646159857090853?s=46&t=dc0nnqLiRQzHKnu4q1yvYA
ワロタwww

0002: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 21:53:12.54 ID:h6oekAWI0
面白くてPS4ってスレから漏れてたわスマンw

0004: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 21:54:50.16 ID:BtdYqW2Mr
なんかブサイクになってるけど
これ本当にFF7リバースの画面なの?

0005: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 21:55:42.20 ID:BvOH7NVE0

蝶野正洋と遭遇した山崎邦正みたいな顔してんな

0010: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 21:58:08.75 ID:th2dCWhza
前作よりグラ劣化してるように見える
PS4より劣化してね?

0011: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 21:58:29.89 ID:tvL003jb0
これまさかヴェノムスネークみたいな展開なんじゃね?
自分のことをクラウドだと思い込んでる一般兵

0015: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 21:59:52.94 ID:HFlzO7Ln0
一本道からオープンフィールドにした弊害か

0017: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 22:01:05.61 ID:aDhvCCr50
クラウドの腋とちんこはツルツルなのだが?

0028: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 22:24:44.15 ID:NDzPG1UY0
わざと変な時に撮ってるし
劣化はしてないけどな

0030: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 22:26:35.74 ID:tvL003jb0
いやだからモデルじゃなくて光源が原因だって

0031: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 22:28:48.80 ID:EitjEb0V0
前作はガチの一本道通路マップだったからな
マップ広くするとリソースも分散するんだろう

0032: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 22:29:31.71 ID:5Mowv8aIr
つまりわざとやらないと撮れない画像でしかネガキャンできないのか

0040: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 22:49:31.11 ID:xuxbBCw10
めちゃくちゃ綺麗に見える角度もたしかにあるんだけどなんかクワっと目見開いてて不気味に見える角度もあるんだよな
キャラクリやっててある角度だとすごくいい感じなのにどうやっても全体のバランスが取れない時みたいな感じになってる

0044: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 23:01:58.70 ID:yzIqFUdn0
クラウドは思い込みからソルジャー超えるから凄いよね
PS信者は働いてると妄想しながら無職はだもの

0045: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 23:05:07.21 ID:0Sq1LYwXd
FF7Rシリーズはもうダメだ
みんなガッカリ

0046: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 23:07:58.87 ID:h8fSJJb30
オープンワールド風にしたせいでそっちにリソース持っていかれて
キャラモデル劣化させざる得なかったんだろ

0058: 名無しさん必死だな 2024/02/12(月) 00:19:59.07 ID:EjqaDPhq0
ff\(^o^)/オワタ

0061: 名無しさん必死だな 2024/02/12(月) 00:28:49.88 ID:4QmB91360
PS5の描画性能が中途半端すぎて
これがいわゆる不気味の谷と言われる現象か

0062: 名無しさん必死だな 2024/02/12(月) 00:30:37.61 ID:k0kmYpyE0
下手に暗くして失敗しそうだな
アレみたいに

0064: 名無しさん必死だな 2024/02/12(月) 00:42:48.82 ID:FMp20H1W0
ライティングでそう見えるだけじゃね
https://youtu.be/Si29IuPLdFc&t=89



https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707655935/






PS5版リバース:クラウドのビジュアル劣化について、関西弁で徹底的に斬る!
まず、一番気になるのはキャラクターモデルの質感やな。PS版と比べて明らかに粗くなってて、特にクラウドの顔はテクスチャがボケボケで、アップになるともう誰が誰やら分からんレベル。せっかくのイケメンキャラが台無しやわ!
それに、髪の毛もひどい。PS版はサラサラでツヤツヤやったのに、PS5版はゴワゴワでパサパサ。まるでワックスつけた不良みたいやわ。風になびく表現も、PS版は自然やったのに、PS5版はカクカクしてて不自然。
背景も、PS版は細かい部分まで作り込まれてて見応えがあったのに、PS5版は全体的にぼやけてて、奥行き感も失われてる。せっかくの高解像度が活かされてへんわ。
さらに、光の表現も劣化しとる。PS版は光と影のコントラストが綺麗やったのに、PS5版は全体的に明るくなって、メリハリがなくなってる。特に暗い場所では、何が何だか分からんレベル。
フレームレートは確かにPS5版の方が滑らかやけど、ビジュアルが劣化しとるんでは意味ないわ。せっかくのPS5の性能を活かして、もっと綺麗なグラフィックを見せてくれよ!
戦闘シーンも、PS版の方がエフェクトが派手で迫力があった。PS5版は全体的に大人しなって、地味な印象。せっかくのクラウドのカッコいい技も、ビジュアルが劣化しとるせいで、あまり感動せん。
もちろん、PS5版にはロード時間短縮やハプティックフィードバックなど、良い点もあるわ。しかし、ビジュアルが劣化しとるという問題は、どうしても見過ごすわけにはいかん。
スクエニさんには、早急に修正パッチを配信して、PS版と同等のビジュアルクオリティを実現してくれよな。
せやねん、PS5版リバースは、PS4版の移植作品やから、グラフィックはそこまで期待してなかったんやけど、まさかPS版よりも劣化しとるとは思わなんだわ。
PS5の性能を活かして、もっと綺麗なグラフィックを見せてくれると期待しとったのに、期待外れやったな。
まあ、それでもストーリーやキャラクターは最高やから、ファンとしては許せる範囲かな。
せやけど、やっぱりビジュアルは綺麗な方がええに決まってる。
スクエニさんには、今後のアップデートで、PS版と同等のビジュアルクオリティを実現してくれよな。
PS5版リバースは、ロード時間短縮やハプティックフィードバックなど、良い点もあるが、ビジュアルが劣化しとるという問題は、どうしても見過ごすわけにはいかん。
スクエニさんには、早急に修正パッチを配信して、PS版と同等のビジュアルクオリティを実現してくれよな。


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