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わからない
ゴキブリは一般的に不快害虫と認識されていますが、熱心な愛好家も存在します。彼らにとって「グラ」は単なるゴキブリではなく、深い魅力を持つ存在です。
ゴキブリが苦手な方でも、本記事を読めば「グラ」の見方が変わるかもしれません。
「グラ」の魅力は、言葉で説明するのは難しいものです。しかし、本記事を読めば、ゴキブリに対するあなたのイメージが変わるかもしれません。
※本記事は、ゴキブリが苦手な方でも安心して読めるように配慮しています。
※本記事は、ゴキブリ愛好家のための記事ではありません。
※本記事は、「グラ」の魅力を客観的に紹介するものです。


ネットの反応

0001: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 16:54:28.86 ID:7/MW91PZd
売上には一ミリも影響しないのにまだこれ言ってるの面白い

0002: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 16:55:34.73 ID:8D589Wwn0
気にしてないはずの奴が必死にグラスレ立ててて草

0006: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 16:59:34.89 ID:1OOMPztf0
マルチタイトルでもswitchのソフトが1番売れるんだからグラフィックなんて誰も気にしてない

0010: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 17:04:30.94 ID:Xmacdt/f0
ニシくんの言葉と桜井の言葉のどっちを信じるかって話ですよ

0013: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 17:07:49.13 ID:0+fC1PF2d
縦置きか横置きかでもグラの違いが出てくるからな。
不安定だとゲームに集中できない可能性あるし。

0014: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 17:07:55.37 ID:X/aF+txi0
そもそもグラが良い=ポリゴン数がー、解像度がーっていうのがゲハでの定義なのが理解できないのよね
コーヒートーク上げてる段階で桜井のグラが良い という言葉の定義は解像度の話ではないしな

0018: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 17:10:28.41 ID:Xmacdt/f0
そもそもSwitchでは高品質のグラという選択肢がない

0019: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 17:11:08.20 ID:1OOMPztf0
また負け組のゴキブリが言い訳するスレになりそうだな

0021: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 17:12:27.71 ID:adTfjRY90
グラに力入れてずーっと出なくなる方が問題だわ

0023: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 17:14:29.08 ID:/g2Kj0gW0
ホグワーツレガシーみてSwitch版選ぶやついないよね

0026: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 17:16:44.98 ID:JkhzkKS80
ゲームにグラは関係ないはずなんだけど
サードの答えはスイッチハブw

0028: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 17:18:14.36 ID:/g2Kj0gW0
ゴキブリしか気にしないなら任天堂は次世代機も要らねーな
何のために出すの?豚はゴミスペックでも満足してるんだよな?

0029: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 17:18:32.09 ID:4LIhHs6e0
ゲーミングPCユーザがチョニゴキ相手にグラガー言わないのは
金持ちケンカせずってとこか

0031: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 17:18:44.14 ID:ErWujJFh0
性能足りなくて発売されないのは勘弁だなぁ

0035: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 17:23:25.75 ID:sEwZwEBB0
凡百なグラフィッカーよりもデザイナーを重宝したほうが良い
ニーアみたいなキャラの良さで売れたゲームだってあるんだし、販売戦略の上でも登場人物の造形ってのは重要よ

0036: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 17:23:46.02 ID:FnN81+t10
面白さやゲーム性だけなら、旧世代機でも充分や。次世代機は、未来を見なあかん。面白さだけではなく、AIやメモリの進化によるロマンが重要や。

0038: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 17:25:15.18 ID:5S5MtZ1u0
グラフィックは必要だけど、グラばかりに注力してしまうと開発リソースは嵩むし対応ハードは狭まるしデメリットが大きすぎる
だからグラフィックの優先度は限りなく下位にしてある程度妥協する

0040: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 17:25:55.38 ID:rDYoJW1Oa
FF15の真エンドは文字だけだぞ?
グラ無いやん

0043: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 17:27:46.50 ID:5t6cK8+J0
PS4レベルで十分な気がする
レイトレとか入ると雰囲気変わるのわかるけど、じゃあゲームがどう面白くなるのかといわれるとね…

0051: 名無しさん必死だな 2024/02/11(日) 17:32:31.69 ID:/g2Kj0gW0
PS4レベルで十分とかほざいてるアホがまだいるのか
GTX660程度でなんのゲーム動かすつもりなんだよボケ



https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707638068/






「グラ」とかいうゴミ要素、マジ誰得なん?
まず、「グラ」って何やねんって話やけど、簡単に言うと、ゲーム画面にちょっとした動きやエフェクトを追加する機能らしい。例えば、銃を撃った時に画面が揺れたり、キャラクターが走ると足跡が残ったり、そういう感じや。
一見、ゲームをよりリアルに、あるいは臨場感あふれるものにするための機能って思うやんか。しかし、実際にはそんなことないねん。
まず第一に、「グラ」の存在はゲームプレイに何のメリットもたらさん。せいぜい見た目がちょっと派手になるだけや。
例えば、FPSゲームで銃を撃った時に画面が揺れたところで、プレイヤーのエイムが向上するわけあらへん。むしろ、画面が揺れることによって敵が見えにくくなって、エイムが下がる可能性すらあるわ。
つまり、「グラ」はゲームを面白くするための要素ではなく、単に見た目を派手にするためのだけの要素なんや。
しかも、その見た目の派手さも、人によって好き嫌いが分かれるところや。派手な画面を好む人もいれば、逆に落ち着かなくて嫌いって人もいる。
ワイ個人としては、「グラ」は完全に後者や。画面が揺れたり、光ったり、エフェクトが出まくったりしたら、目が疲れて集中できへん。
それに、せっかく美麗なグラフィックで描かれたゲーム画面が、「グラ」によってゴチャゴチャして台無しになるのも許せんわ。
まあ、中には「グラ」によってゲームがよりリアルになったと感じる人もいるかもしれん。しかし、それはあくまでも個人の感覚の問題や。
客観的に見れば、「グラ」はゲームプレイに何のメリットもたらさず、見た目を派手にしたいだけのどうでもいい要素って結論になるわ。
しかも、「グラ」は処理が重くなる原因にもなる。せっかく高性能なゲーミングPCを用意しても、「グラ」をオンにしたらカクカクになるってケースも少なくない。
つまり、「グラ」はゲームを快適にプレイしたい人にとっては、邪魔でしかない要素なんや。
開発者は、もっとゲームプレイの根本的な部分に力を入れてほしいわ。「グラ」みたいなどうでもいい要素に時間とリソースを割くよりも、もっと重要な部分に注力すべきや。
例えば、ストーリーをもっと面白くしたり、キャラクターをもっと魅力的にしたり、ゲームバランスをもっと調整したり。
そういうところに力を入れた方が、プレイヤーは喜ぶと思うわ。
まあ、結局のところ、「グラ」は開発者の自己満足でしかないんかもしれん。プレイヤーのことを考えずに、ただ単に見た目を派手にしたいだけなんや。
そういう開発者の作ったゲームは、いずれ淘汰されていくと思うわ。
プレイヤーは、もっとゲームの本質を見極めるべきや。「グラ」みたいなどうでもいい要素に惑わされずに、本当に面白いゲームを選んでほしい。


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