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マイクロソフトは、人員削減によってゲーム事業の効率化を図り、競争力を強化していくとしている。しかし、人員削減がゲーム開発やサポートにどのような影響を与えるのか、今後の動向が注目されます。

マイクロソフトでゲーム部門の約1900人を対象にした大規模レイオフ(人員整理)。傘下Blizzardやベセスダにも影響: https://www.famitsu.com/news/202401/26332419.html



マイクロソフトは2024年1月25日、ゲーム部門において1900人の人員削減を行うことを発表しました。これは、Activision Blizzard買収後の統合に伴う措置とみられています。





買収後の苦渋の決断





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