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0001: 名無しさん必死だな 2023/11/26(日) 17:05:12.86 ID:mhBctVH90
まあスピンオフやリメイクの枠なら出てもいいかな
ただDQ13や14がこれですって言われたら反対する

ネットの反応

0002: 名無しさん必死だな 2023/11/26(日) 17:21:37.49 ID:hz2qkuRQd
外伝レベルの予算で出来ることじゃないがな
中途半端にオープンワールドに手を出すとトレジャーズに毛が生えたものにしかならない

0003: 名無しさん必死だな 2023/11/26(日) 17:23:55.96 ID:rdAVVo3s0
ビルダーズで我慢せい
今のスクエニにはそれ以上すら無理

0004: 名無しさん必死だな 2023/11/26(日) 17:27:01.48 ID:6za9idVZ0
剣神にビルダーズにと新約DQ1は既に2回もやってる

0005: 名無しさん必死だな 2023/11/26(日) 17:28:12.12 ID:dMpy+JNA0
はいはい、ガンボー♪ガンボー♪願望が好き~♪
もうエニックスだけ切り離して、任天堂とフュージョンしなよw
それが実現する一番の近道だぞ
まだソニーと繋がりを切れてない今のスクエニの為にそこまでしてやる義理はないからな

0006: 名無しさん必死だな 2023/11/26(日) 17:28:34.42 ID:5hZvr5dt0
>>004
ビルダーズは外伝みたいなもんでしょ

0007: 名無しさん必死だな 2023/11/26(日) 17:43:20.85 ID:T7DV5klxd
堀井はブレワイのことを誉めちぎってたからオープンフィールドレベルのことはやるんだろうけどそもそもブレワイがDQの目指す先かというとそれは違わね?
ゼルダとDQは中世ヨーロッパ風の世界観という共通点はあってもゲーム性は全くの別物だし
ゼルダは元からハイラルという一地方を舞台にしていてダンジョンの謎解きに特化したゲームだったが
DQにとってはダンジョン攻略はあくまで一要素にすぎないし下手にゼルダの後追いすることで
主人公のひとり旅になったり呪文特技モンスター数が大幅に減ったり世界でなく一地方が舞台になったりしてスケールダウンすれば
本編ナンバリングとしてはどうやっても賛否が激しく分かれることになる
そこまでやったとしても餅は餅屋なので本家ブレワイにはやっぱり及ばない

0008: 名無しさん必死だな 2023/11/26(日) 17:56:08.31 ID:qNjXARCi0
ブレワイは初代ゼルダのように、各一エリアの中に何かあるようにゲームをデザインしてる
でもドラクエ1にはそれが無かった。根本的に思想が違う

0009: 名無しさん必死だな 2023/11/26(日) 17:56:41.76 ID:LqeqStzKd
ブレワイになればドラクエが売れるぞとか上から目になる任天堂信者なんていない
ドラクエ8を神格化してドラクエ9プロトタイプをなじったPS信者がアクションにしろとぬけぬけ意見翻してるだけ

0010: 名無しさん必死だな 2023/11/26(日) 17:56:55.57 ID:XURdU5o20
オブリビオンDQ1はいつでるんだよ。



https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1700985912/






いやあ、これは絶対に作るべきやろ。ドラクエ1は、ドラクエシリーズの原点であり、多くのファンに愛されている作品や。そのドラクエ1を、オープンワールドで自由に冒険できるゲームにしたら、めちゃくちゃ面白いやろ。

ドラクエ1のストーリーは、シンプルながらも奥深い。勇者がロトメダルを探して、竜王を倒すという、王道の冒険物語や。これをオープンワールドで遊べたら、世界観をじっくり味わいながら、冒険を楽しめると思うで。

また、ドラクエ1のシステムは、シンプルながらも奥深い。レベル上げや装備集め、モンスターとの戦闘など、やり込み要素も満載や。これをオープンワールドで遊べたら、自由に冒険しながら、やり込み要素を満喫できると思うで。

もちろん、開発にはそれなりのコストや時間がかかるだろうけど、絶対に作るべきやと思うで。ドラクエファンはもちろん、オープンワールドゲームが好きな人にも、きっと刺さる作品になると思うで。

もし、ドラクエ1オブザワイルドが実現したら、絶対にプレイするで。楽しみに待っとるで。


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