アイキャッチ画像
0001: 名無しさん必死だな 2023/11/27(月) 19:45:06.12 ID:Nrfw3KG4r
ってなんだ?

ネットの反応

0002: 名無しさん必死だな 2023/11/27(月) 19:45:39.27 ID:Nrfw3KG4r
前作から6年も待たされたのにマップ使い回しの手抜きゲーになるなんて予想できてた奴いるか?

0003: 名無しさん必死だな 2023/11/27(月) 19:46:01.53 ID:Af4gYWni0
越えられなかったって何が?

0004: 名無しさん必死だな 2023/11/27(月) 19:46:41.48 ID:o65BVlnH0
明らかに古川が社長になってから使い回しで楽して金儲けする方針になってる

0005: 名無しさん必死だな 2023/11/27(月) 19:47:07.54 ID:Nrfw3KG4r
>>3
面白さ

0006: 名無しさん必死だな 2023/11/27(月) 19:48:34.41 ID:UxbZxN74d
>>1
そんなこと言ってもwww
クソステはうれまちぇーんww
ソフトは圧倒的にうれまちぇーんww
看板ソフトもうれまちぇーんww
ソフトもハードもSwitchよりうれまちぇーんww

0007: 名無しさん必死だな 2023/11/27(月) 19:48:48.99 ID:Af4gYWni0
>>5
ばっかじゃねーの

0008: 名無しさん必死だな 2023/11/27(月) 19:49:06.30 ID:Nrfw3KG4r
>>6
翻訳:反論できません

0009: 名無しさん必死だな 2023/11/27(月) 19:49:21.27 ID:JMe7u5dB0
DLCレベルでしかないから

0010: 名無しさん必死だな 2023/11/27(月) 19:49:43.21 ID:Nrfw3KG4r
>>7
両方遊んだ上での感想
ティアキンはフィールド使い回しの新鮮さ皆無のガッカリゲー



https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701081906/






まぁ、そりゃあそうやろな。

ゼルダティアキンは、オープンワールドのゲームとしては、間違いなく名作やで。

広大なマップ、豊富なコンテンツ、そして何より、感動的なストーリー。

でも、エルデンリングは、ゼルダティアキンとは、また違った魅力があるんや。

まず、自由度が桁違いや。

ゼルダティアキンは、確かにオープンワールドやけど、基本的には、ストーリーに沿って進んでいく。

でも、エルデンリングは、どこに行きたいか、何をしたいかは、プレイヤー次第。

マップのどこにでも自由に行けるし、何をしてもOK。

その自由度の高さが、エルデンリングの最大の魅力やと思う。

それに、エルデンリングの戦闘は、ゼルダティアキンとは、また違った面白さがある。

ゼルダティアキンの戦闘は、アクション要素とパズル要素が融合したような感じやけど、エルデンリングの戦闘は、よりアクション性が強く、やり応えがある。

敵の攻撃をかわし、的確な攻撃を繰り出すことで、敵を倒す爽快感は、エルデンリングならではやと思う。

もちろん、ゼルダティアキンも素晴らしいゲームやけど、エルデンリングは、それを超える魅力があるんや。

だから、ゼルダティアキンがエルデンリングを越えられなかった理由は、単純に、エルデンリングの魅力が、ゼルダティアキンの魅力を上回ったからやと思う。

まぁ、あくまでも、ボクの意見やけどな。

他の人はどう思うかは、わからへんし。


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